Mono开发入门指南,轻松搞定C#跨平台应用

0 2025-07-23


​嘿,程序员朋友!今天咱们聊聊怎么用Mono把C#代码跑遍全平台​
你是不是也遇到过这种麻烦?写好的C#程序在Windows上跑得溜,但丢到Linux或Mac就各种报错……别慌,Mono这玩意儿就是专治这种“平台依赖症”的。我刚开始接触时也半信半疑,但亲自试过把一个后台服务迁移到Ubuntu服务器后,真的省了重写代码的功夫!


​▍为什么我说Mono值得一试?​
简单说,它像.NET的“万能翻译器”。比如你用C#搞了个数据处理的工具,想丢到树莓派(ARM架构)上跑——装个Mono环境,代码几乎零修改就能运行。这感觉就像突然发现家里的插头能适配所有国家的插座,贼省心

不过得提醒一句:Mono虽强,但和微软官方.NET Core仍有差异。比如异步任务处理,Mono的HttpListener在某些Linux版本需要额外配置线程池。但日常开发中,90%的功能都能无缝平移,这点小麻烦完全能忍。


Mono开发入门指南,轻松搞定C#跨平台应用​▍手把手教你搭环境(附避坑指南)​
以Ubuntu为例,安装Mono就两行命令:

bash复制
sudo apt update  
sudo apt install mono-complete  

但!这里有个坑:系统默认源可能版本旧。如果你需要C# 9.0特性(比如记录类型record),得手动加新源:

bash复制
sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF  
echo "deb https://download.mono-project.com/repo/ubuntu stable-focal main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official-stable.list  

(别问我怎么知道的,曾经为这个折腾过一小时…)


​▍实战:10分钟做个跨平台小工具​
假设我们要写个监控服务器日志的脚本,在Windows开发,最后部署到Mac。用Mono只需三步:

  1. ​代码示例​​(保存为LogWatcher.cs):
csharp复制
using System.IO;  
public class Program {  
    public static void Main() {  
        // 实时监听日志变更  
        var watcher = new FileSystemWatcher(@"/var/log");  
        watcher.Changed += (sender, e) => System.Console.WriteLine($"发现改动: {e.Name}");  
        watcher.EnableRaisingEvents = true;  
        System.Console.ReadLine(); // 防止退出  
    }  
}  
  1. ​编译​​:mcs LogWatcher.cs → 生成LogWatcher.exe
  2. ​跨平台运行​​:
  • Mac直接执行:mono LogWatcher.exe
  • Linux同理,路径改成/var/log/syslog即可

这代码虽简单,但验证了核心逻辑——文件监控这种系统级操作,Mono都能搞定


​▍进阶技巧:让性能更给力​
如果应用吃资源(比如数据处理工具),试试​​AOT编译​​(Ahead-of-Time):

bash复制
mono --aot=full LogWatcher.exe  

这会把部分IL代码提前转成机器码,启动速度提升30%以上。不过要注意,AOT不支持动态反射,适合稳定功能模块。


​最后唠两句​
Mono不是银弹——大型项目还是优先选.NET Core。但如果你是维护旧C#系统,或想快速开发轻量级跨平台工具,它绝对是“真香”选择。下次遇到多平台需求,别急着切语言,先用Mono试试水。有具体问题?欢迎留言,咱们一起琢磨!

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